На площадке необходимо быть минимум за час, а лучше за два-три. Разметить зоны так, чтобы топология зала читалась без объяснений. Пройти ногами маршруты команд: триста человек одновременно в одном дверном проёме — не метафора. Встать в дальней точке и проверить, читается ли таймер, слышен ли микрофон. Ориентир по площади: 2,5–3 м
2 на человека для активных форматов, 1,5–2 м
2 для сидячих. Заявленная вместимость «на 200 человек» обычно означает театральную рассадку и к игре отношения не имеет.
Реквизит на масштабе — это не «в двадцать раз больше карточек», а двадцать наборов, которые надо изготовить, довезти, развернуть и разложить. Комплектуйте реквизит по командам: один пакет — один стол, а не «вот коробка карточек — раздайте». Привозите запасные материалы: на двадцати столах что-то потеряется или придёт в негодность. В игре
«Морские волки» у нас возникла ситуация, когда у некоторых приборов, которые должны создавать направленные потоки воздуха, приводящие в движение парусные яхты, построенные участниками, начали быстро разряжаться аккумуляторы — хорошо, что мы это предусмотрели и взяли запасные.
Правила для двухсот человек объясняются иначе. Общее объяснение — не дольше десяти минут: цель, что делаем, как считаются очки, сколько времени. Демонстрация одного хода стоит пяти абзацев текста. Не выдавайте все правила сразу — давайте правила постепенно: сначала что делаем в первом такте, затем играем, потом добавляем усложнение. Нулевой тренировочный такт стоит пять-семь минут и экономит полчаса разбирательств. Работаем без открытого микрофона: вопросы задаются модератору своей команды, а повторяющийся вопрос главный ведущий проговаривает на весь зал.
Подсчёт на большой группе — отдельная задача. Форма, электронный калькулятор или чат-бот вместо блокнота и стикеров. Хотя электронику нужно тоже страховать от сбоев бумажными носителями. Выводим промежуточное табло результатов между раундами (это не только про справедливость, но и про драматургию). А ещё — про сверку с участниками до того, как подошли к финалу.