Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :) Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»
МАСТЕР ИГРЫ Технология и практика создания деловых игр под ключ
Курс стартует осенью 2026 года 8 практических онлайн-модулей по 2 часа, с 19:00 до 21:00 по МСК
Центральный ведущий — Артём Тихонов, разработчик деловых игр, игротехник, методолог образовательных программ
Адаптировать игровые разработки под разные задачи бизнеса
Делать существующие игры более вовлекающими и технологичными
Цели курса
Изучить базовые подходы к разработке деловых игр;
Понять ключевые принципы проектирования и типологию игр;
Научиться создавать собственный прототип деловой игры;
Освоить алгоритм разработки и балансировки игровых механик.
Программа
Блок 1
Введение в практику разработки и использования деловых игр
Актуальность деловых игр. Почему мы играем?
Профессия игротехник и игропрактик. Есть ли будущее?
Понятие деловой игры. А также игрофикация, бизнес-игры, бизнес-симуляции – что за этим скрывается? Чем является, а чем не является деловая игра?
Виды деловых игр. Классификации. Примеры. Практика.
Цели и контексты использования деловых игр в бизнесе: тренинги, оценка, фасилитационные, стратегические, командные сессии.
Критерии качественно спроектированной деловой игры. На что смотрим?
Блок 2
Конструктор деловых игр. Детальный разбор игровых механик
Из чего состоит деловая игра?
Игровые элементы и игровые механики. Виды, классификация, особенности применения
Примеры использования игровых механик на практике
Сеттинг и игровая метафора. Как сделать привлекательную игровую оболочку?
Понятие игрового баланса. Что такое хорошо сбалансированная деловая игра?
Математическая обвязка и расчёты в игре.
Блок 3
Альтернативные алгоритмы разработки деловых игр
Конструирование деловой игры. Общий алгоритм.
Работа с запросом заказчика. На что обращаем внимание, какие вопросы задаём?
Постановка цели на игру. Что в результате?
Формирование игровых гипотез. Сценарное планирование.
Моделирование и прототипирование. Способы и приёмы.
Блок 4
Процесс разработки игр разных форматов под разные задачи
Шаблонные решения и их использование в процессе разработки.
Разработка бизнес-симуляций. Особенности создания.
Игры и игрушки. Сходство и отличие. Есть ли разница в процессе разработки?
Разработка квестов. Что стоит учесть?
Создание кейсов. Игровое ли это дело?
Геймификация в обучении, работе, бизнесе.
Блок 5
Тестирование и балансировка игры
Тестирование и балансировка игры. Что необходимо учесть?
Игровой Сrash test. Как ломать игру с пользой?
Работа с реквизитом. Атрибуты, визуал, функционал.
Создание игровых правил. Как объяснить сложное легко?
Первый релиз. Тестирование игры на потенциальных пользователях.
Ключевые ошибки при разработке игры.
Блок 6
Жизнь игры. Масштабирование и адаптация
Масштабирование и адаптация игры под различные ситуации и задачи. Игровая растяжка.
Подготовка к проведению деловой игры. Что важно учесть?
Роли и задачи ведущих и модераторов в процессе проведения?
Навыки и компетенции, необходимые для проведения деловой игры. Как их развивать?
Что может пойти не так и, как с этим работать?
Блок 7
Алгоритм проведения деловой игры
Подготовка к игре перед проведением.
Знакомство с участниками. Способы и приёмы.
Объяснение правил. Быстро, доходчиво, легко.
Управление игровым процессом. Немного о главном.
Подведение итогов. Способы рефлексии и анализа игрового опыта. Как сделать так чтобы игра запомнилась надолго?
Блок 8
Практика использования деловых игр. Интеграция игровых решений
Деловая игра: обучение или развлечение?
Игра как отдельное целевое событие.
Встраивание игровых механик в тренинговый процесс.
Оценка через деловую игру: преимущества и особенности применения.
Интеграция деловых игр в командные, фасилитационные и стратегические сессии.
*Программа может адаптироваться под ожидания участников в процессе проведения
Что вы получите по итогу курса
По итогам курса у каждого участника будет возможность создать собственный прототип деловой игры, включающий:
базовые игровые механики;
вариативность действий игроков;
баланс, влияющий на результат;
продуманные игровые элементы;
прозрачный алгоритм достижения целей игры.
Вы научитесь не только создавать простые игровые решения, но и критически оценивать существующие игры на рынке: понимать, что является качественным продуктом, а что — нет.
Управляющий партнёр компании «Игры и смыслы» Сертифицированный бизнес-тренер, коуч, консультант, игротехник с опытом более 20 лет Автор более 50 игровых решений Автор книги «Путь Лидера. От основания к вершине»
Создаёт логично выстроенное и вовлекающее пространство. Структурный, системный и энергичный.