Заказать игру
Зарегистрироваться на курс
Заполните форму
Подписаться на рассылку
Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :)
Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»
МАСТЕР ИГРЫ
Технология и практика создания деловых игр под ключ
8 практических модуля по 2 часа:
c 3 по 26 февраля 2026 года
19:00-21:00 по мск
Центральный ведущий Артём Тихонов — разработчик деловых игр, игротехник, методолог образовательных программ
реализованных кейсов
>1000
>1000
крупнейших компаний-клиентов
>200
>200
авторских деловых игр
50+
50+
в консалтинге
15 лет
15 лет
Мини-курс будет полезен:
HR-специалистам
Корпоративным тренерам
Бизнес-тренерам
Специалистам по оценке персонала
Методологам
Разработчикам программ обучения
ПРОГРАММА:
БЛОК 1.
ВВЕДЕНИЕ В ПРАКТИКУ РАЗРАБОТКИ И ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДЕЛОВЫХ ИГР
БЛОК 2.
КОНСТРУКТОР ДЕЛОВЫХ ИГР. ЧТО ВНУТРИ?
1.Из чего состоит деловая игра?
2.Игровые элементы и игровые механики. Виды, классификация, особенности применения
3.Примеры использования игровых механик на практике
4.Сеттинг и игровая метафора. Как сделать привлекательную игровую оболочку? 
5.Понятие игрового баланса. Что такое хорошо сбалансированная деловая игра?
6.Математическая обвязка и расчёты в игре.
БЛОК 3.
КОНСТРУКТОР ДЕЛОВЫХ ИГР. ЧТО ВНУТРИ?
1.Конструирование деловой игры. Общий алгоритм.
2.Работа с запросом заказчика. На что обращаем внимание, какие вопросы задаём?
3.Постановка цели на игру. Что в результате?
4.Формирование игровых гипотез. Сценарное планирование.
5.Моделирование и прототипирование. Способы и приёмы.
БЛОК 4.
БАЗОВЫЙ АЛГОРИТМ РАЗРАБОТКИ ДЕЛОВОЙ ИГРЫ. ВТОРАЯ ЧАСТЬ
1.Тестирование и балансировка игры.  Что необходимо учесть? 
2.Игровой Сrash test. Как ломать игру с пользой?
3.Работа с реквизитом. Атрибуты, визуал, функционал.
4.Создание игровых правил. Как объяснить сложное легко?
5.Первый релиз. Тестирование игры на потенциальных пользователях.
6.Ключевые ошибки при разработке игры.
БЛОК 5.
РАЗРАБОТКА ИГР РАЗНЫХ ФОРМАТОВ
1.Шаблонные решения и их использование в процессе разработки.
2.Разработка бизнес-симуляций. Особенности создания.
3.Игры и игрушки. Сходство и отличие. Есть ли разница в процессе разработки?
4.Разработка квестов. Что стоит учесть?
5.Создание кейсов. Игровое ли это дело? 
6.Геймификация в обучении, работе, бизнесе.
БЛОК 6.
ЖИЗНЬ ИГРЫ
1.Масштабирование и адаптация игры под различные ситуации и задачи. Игровая растяжка.
2.Подготовка к проведению деловой игры. Что важно учесть? 
3.Роли и задачи ведущих и модераторов в процессе проведения?
4.Навыки и компетенции, необходимые для проведения деловой игры. Как их развивать?
5.Что может пойти не так и, как с этим работать?
БЛОК 7.
АЛГОРИТМ ПРОВЕДЕНИЯ ДЕЛОВОЙ ИГРЫ
1.Подготовка к игре перед проведением.
2.Знакомство с участниками. Способы и приёмы.
3.Объяснение правил. Быстро, доходчиво, легко.
4.Управление игровым процессом. Немного о главном.
5.Подведение итогов. Способы рефлексии и анализа игрового опыта. Как сделать так чтобы игра запомнилась надолго?
БЛОК 8.
ПРАКТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДЕЛОВЫХ ИГР
1.Деловая игра: обучение или развлечение?
2.Игра как отдельное целевое событие.
3.Встраивание игровых механик в тренинговый процесс.
4.Оценка через деловую игру: преимущества и особенности применения.
5.Интеграция деловых игр в командные, фасилитационные и стратегические сессии.
*Программа может адаптироваться под ожидания участников в процессе проведения
1.Из чего состоит деловая игра?
2.Игровые элементы и игровые механики. Виды, классификация, особенности применения
3.Примеры использования игровых механик на практике
4.Сеттинг и игровая метафора. Как сделать привлекательную игровую оболочку? 
5.Понятие игрового баланса. Что такое хорошо сбалансированная деловая игра?
6.Математическая обвязка и расчёты в игре.
1.Актуальность деловых игр. Почему мы играем?
2.Профессия игротехник и игропрактик. Есть ли будущее?
3.Понятие деловой игры. А также игрофикация, бизнес-игры, бизнес-симуляции – что за этим скрывается? Чем является, а чем не является деловая игра?
4.Виды деловых игр. Классификации. Примеры. Практика.
5.Цели и контексты использования деловых игр в бизнесе: тренинги, оценка, фасилитационные, стратегические, командные сессии.
6.Критерии качественно спроектированной деловой игры. На что смотрим.
Цели мини-курса
  • Изучить базовые подходы к разработке деловых игр;
  • Понять ключевые принципы проектирования и типологию игр;
  • Научиться создавать собственный прототип деловой игры;
  • Освоить алгоритм разработки и балансировки игровых механик.

Центральный ведущий

Создает логично выстроенное и вовлекающее пространство. Структурный, системный и энергичный.
•Управляющий партнёр компании «Игры и смыслы»
•Сертифицированный бизнес-тренер, коуч, консультант, игротехник с опытом более 20 лет
•Автор более 50 игровых решений
•Автор книги «Путь Лидера. От основания к вершине»
Программа может адаптироваться под ожидания участников в процессе проведения
Создает атмосферу легкости, доверия и открытости. Вдохновляющая, экологичная и глубоко мотивирующая
Ведущий разработчик игровых
решений, игропрактик, корпоративный антрополог с опытом более 20 лет
Улавливает нюансы, акцентирует внимание на смыслах и стимулирует интеллектуальную рефлексию. Точный и системный
Методолог, бизнес-тренер, игропрактик Фасилитатор с опытом более 15 лет
Сочетает драйв и харизму с четкостью,
системностью и методичным
подходом. Активная,
вовлекающая, энергичная
Консультант по управлению и ІТ. Игротехник, бизнес-тренер с опытом более 20 лет
Создает серьезный исследовательский контекст и выводит группу на гарантированный инсайт легко, продуманно и с юмором.

Соведущие курса

Игротехники, тренеры, фасилитаторы и эксперты с опытом работы на рынке T&D более 15 лет

Экология

OFFLINE
ONLINE
1-4
6-240
Игра, иллюстрирующая возможность кооперации вокруг общей цели при достижении своих персональных целей. Построена на парадоксе теории игр «Трагедия общин».
Основные цели игры
  • Развитие навыков взятия ответственности за конечный результат;
  • Отработка навыков совместного принятия решения в изменяющейся среде;
  • Работа на общую цель;
  • Развитие системного и стратегического видения;
  • Наработка лидерских навыков.

Экология

Об игре
Играют от 4 до 10 команд – от 1 до 6 человек в команде. Каждая команда получает свою игровую роль. Все команды играют роль руководителей предприятиями, которые функционируют на берегу одного большого озера. Команды зарабатывают деньги, используя ресурсы озера. Чем активнее работает предприятие, тем больше отходов оно выбрасывает, и тем сильнее загрязняется озеро.
Команды должны заработать как можно больше денег, при этом сохранив экологию озера в положительном балансе. В противном случае все команды считаются проигравшими.
Об игре
Поле для офлайн-формата
Поле для онлайн-формата
Made on
Tilda