Участники делятся на команды. Каждой команде выдаётся карта неизвестной местности, на которой отмечены населённые пункты и горные вершины. Задача команд добраться до цели путешествия «Вершины вдохновения». Каждая команда двигается по своему маршруту на карте. Задача участников, проходя различные испытания (задания на командное взаимодействие, развитие управленческих навыков, кейсы на креативность и принятие решения) достигать промежуточных целей путешествия и получать подсказки.
Подсказки помогут командам оптимально выстраивать свой дальнейший маршрут и приблизиться к главной цели игры. Названия вершин зашифрованы. Собрав необходимую информацию, и разгадав шифр, участники получают возможность прочитать послание, в котором указано местоположение «Вершины вдохновения».
В данном формате квеста можно устраивать как соревнования между командами – кто первый доберётся до главной вершины, так и использовать формат кооперации, где только вместе команды смогут достичь главной цели игры.