Заказать игру
Консультация по участию в курсе
Заполните форму
Заявка на участие
Подписаться на рассылку
Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :)
Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»
Очередной открытый демо-день от «Игры и смыслы» прошел 2 октября 2026 в Москве
и собрал рекордное число гостей: в зале играли сразу за восемью игровыми столами. HR-специалисты, руководители и тренеры за один день протестировали две игры — «Импульс роста» и «Buy and Sell». В этой статье мы расскажем, как прошло мероприятие и какие инсайты определили участники.
1 минуту

Итоги демо-дня: две игры, восемь столов и ИИ в игровой механике


Две игры — два разных опыта

Рекордное число гостей, восемь игровых столов, азарт, неожиданные решения и честная рефлексия — всё это сделало мероприятие насыщенным и полезным. Атмосфера была рабочей и в то же время захватывающей: команды спорили, искали компромиссы, радовались удачным ходам и анализировали промахи. HR-специалисты, руководители и тренеры за один день протестировали две игры — «Импульс роста» и «Buy and Sell». Следуя современным трендам, мы встроили в механики игр элементы искусственного интеллекта. ИИ не заменил живое взаимодействие, а добавил к нему новый слой: участникам пришлось учитывать ещё один источник информации и решений. Равнодушных не осталось: во время рефлексии микрофон переходил от стола к столу, и участники делились впечатлениями о полученном опыте и инсайтах, а также о возможном применении игр в своих бизнес-задачах.

«Импульс роста» ставит команды в позицию ключевых руководителей компании. Решения стоят миллионы, а результат зависит от того, насколько открыто команды делятся информацией, анализируют данные, строят прогнозы и реализуют совместные цели. Это не просто игра в управление — это возможность почувствовать ответственность, увидеть цену ошибки и понять, как рождается общее решение.

«Buy and Sell» — рыночная симуляция, моделирующая коммерческую цепочку от производителей и дистрибьюторов до розничных сетей, взаимодействующих с конечными покупателями. Участники договариваются о цене и объёмах, а в финале оценивают партнёров, составляя рейтинг деловой репутации. Здесь на первый план выходят переговоры, доверие и умение выстраивать отношения в конкурентной среде.

Особенность демо-дня: искусственный интеллект в игре

Элементы ИИ были встроены в игровую механику. Для HR-аудитории это стало и практикой, и поводом обсудить, как ИИ уже меняет обучение в компаниях. Многие отметили: технологии не отменяют человеческий фактор, но заставляют смотреть на него шире.

Выводы и инсайты участников

  • Открытость работает, только если выкладывается каждая команда. Карина рассказала, как её команда сразу вычеркнула неприемлемый вариант и доверилась решению коллег — это сэкономило время и деньги. Доверие внутри команды оказалось не абстрактной ценностью, а вполне измеримым ресурсом.
  • Игра показывает, как тяжело принимаются решения наверху. Один из участников заметил, что линейному сотруднику полезно почувствовать это на себе: «Ты думаешь: хорошо, что я не этим занимаюсь». Однако, отдать из бюджета 2–3 миллиона на деле ощущается совсем иначе. За цифрами на мониторе — ответственность, напряжение и необходимость выбирать.
  • Системное мышление и фокус на главном. По мнению одного из гостей, игра учит отсекать шум и «бантики» и лучше всего подходит топ-менеджменту для принятия ключевых решений.
  • Сначала задачи — потом роли. Команда, потерявшая на старте около 10 минут на том, что не могла договориться, пришла к выводу: роли стоит распределять только после того, как стали понятны задачи, стоящие перед командой.
  • Рынок — это не идеальный мир. Участник Владимир предложил в следующий раз собрать совет производителей, дистрибьюторов и сетей, а также заранее договориться об объёме рынка, чтобы избежать хаоса, и чтобы все получили адекватный результат.

Отдельной дискуссией стала целевая аудитория для применения игр на практике. Одни считали, что эти игры — хороший инструмент развития руководителей, другие — что их можно успешно применять для линейных сотрудников, работающих в командах. Сошлись на том, что игры полезны везде, где нужно взаимодействовать и планировать, особенно в быстро меняющейся среде.

Итог: опыт, который можно перенести в работу

Демо-день подтвердил: деловая игра — это быстрый способ прожить сложную управленческую ситуацию, ошибиться без последствий для реального бизнеса и сделать выводы, которые можно перенести в работу. Это был день, когда обучение перестало быть теорией и стало живым опытом. Активные и заинтересованные участники, элементы ИИ и качественная рефлексия сделали мероприятие максимально насыщенным и продуктивным. Спасибо всем участникам за энергию и честную обратную связь! Анонсы следующих открытых демо-дней читайте на сайте games-training.ru.