Заказать игру
Заполните форму
Подписаться на рассылку
Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :)
Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»

Повелители стихий

OFFLINE
ONLINE
2-6
3-300
Командная деловая игра по разработке стратегий и управлению ресурсами для достижения поставленных целей. Игра может проводиться как в онлайн, так и в офлайн формате.
Основные цели игры
  • Получить опыт эффективного командного взаимодействия;
  • Отработать навык совместного принятия решений;
  • Проверить свою целеориентированность и умение достигать результата в условиях постоянных изменений.
Легенда игры
Недавно учёные открыли новое растение, плоды которого способствуют ускоренной регенерации, излечению многих болезней, а также продлению жизни – Первоцвет. Каждая команда — это одна из исследовательских групп, которым предстоит пройти сложный путь, добраться до места произрастания Первоцвета, собрать его плоды и вернуться обратно на базу. Задача каждой команды - опередить конкурентов и заработать как можно больше денег с продажи Первоцвета.
На старте каждая команда должна выработать стратегию действий и построить для себя оптимальный маршрут. В процессе игры каждая команда может действовать разными путями: использовать конкурентную стратегию (идти быстрее конкурентов), либо договариваться с другими командами и действовать сообща.
Ход игры
На старте все команды получают одинаковое количество игровых денег, на которые им необходимо запастись ресурсами для экспедиции, а также предметами-нейтрализаторами возможных негативных эффектов, которые будут помогать идти по трудному ландшафту.
На экспедицию у команды есть 30 игровых дней. Путь команды проходит через разные ландшафты: леса, топи, горы, пустоши и ледники. В зависимости от погодных условий тот или иной ландшафт может представлять определённые сложности, где-то команда будет продвигаться вперёд, а где-то придётся стоять на месте. Погода на каждый день определяется при помощи броска кубиков для всех команд. Участники принимают решение, на какой клетке планируют оказаться и фиксируют это в бланке действий. Участники могут попробовать повлиять на погоду, используя предмет, устраняющий негативный эффект, чтобы продвинуться на заявленную клетку. Также команды должны учитывать, что ежедневно тратятся ресурсы - вода и еда. Расход ресурсов будет зависеть от погодных условий. Если вода и еда закончатся, команда не сможет закончить экспедицию и выбывает из игры.
Дойдя до финальной точки, команды собирают Первоцвет. За один игровой день они могут собрать 100 унций «Первоцвета». Рассчитав обратный маршрут, все экспедиции возвращаются на базу и продают добытый «Первоцвет». Побеждает команда с наибольшим количеством игровых денег.
В результате игры участники:
  • Получат опыт командного взаимодействия;
  • Научатся качественно планировать свои действия;
  • Научатся работать в условиях изменений и управлять рисками;
  • Повысят эффективность работы в условиях неопределенности.
Также могут подойти:
Made on
Tilda