Основная цель метода, на котором основана игра – активировать ассоциативное мышление участников, заставить их отключить стереотипность и шаблонность.
В ходе игры участники «думают руками» – при помощи элементов конструктора отвечают на различные вопросы, связанные с их целями, идеями, проектами, бизнес-моделями, командой или стратегией развития. Действия участников с конструктором включают фантазию при помощи тех участков головного мозга, которые не задействованы только в ходе вербальной речи.