+7 (495) 033 01 33 info@games-training.ru

ProManagement

OFFLINEONLINE
4-8
1-60

Бизнес-симуляция, моделирующая управление сотрудниками в рамках реализации проектной задачи, включающая в себя работу с искусственным интеллектом, генерирующим действия виртуальных игроков и случайные события, а также реагирующего на те или иные действия участников.

 

Основные цели игры
  • Развить управленческие компетенции, таких как управление по целям, планирование, организация деятельности, мотивация, контроль и др.
  • Сфокусироваться на управленческих аспектах работы с командой, ресурсами, процессами взаимодействия и заинтересованными лицами
  • Изучить и освоить ряд инструментов как регулярного менеджмента, так и проектного
Легенда игры

В игре участники становятся руководителями команды, которым необходимо решить задачу, связанную с процессом создания и выпуска на рынок программного обеспечения. Им необходимо выполнить эту задачу вовремя, уложиться в бюджет, нанять профессионалов, грамотно распределить их по этапам деятельности, справиться со всеми событиями, происходящими случайно и совсем неслучайно, добиться отличного результата в реализации проекта и не только.

Игра разворачивается на специальном настольном игровом поле, которое наглядно отображает весь проект и ход работ по нему.

На начало игры имеется информация об объёме различных видов работ, рынке труда, откуда может быть набрана команда проекта, актуальные сроки выхода игры на рынок и имеющийся бюджет проекта. Часть работ может проводиться параллельно, часть – последовательно.

На протяжении всего времени в игре наступают определённые события, по которым участникам нужно принимать управленческие решения, причём им регулярно нужно расставлять приоритеты на какие события реагировать, поскольку игра проходит в режиме дефицита времени. За генерацию случайных событий и способы реагирования на действия игроков отвечает искусственный интеллект. Он запрограммирован таким образом, что в зависимости от принятого участниками решения, выдаёт некое решение конкретной ситуации, оперируя затратной частью проекта, производительностью виртуальных игроков, а также их мотивацией. Помимо этого, определённая реакция участников на событие может вызвать череду других событий, с которыми участникам также придётся работать. В зависимости от задачи уровень сложности игры можно перенастраивать от простого к более сложного. Также в игру зашито несколько сценариев, так что играть в неё можно несколько раз, чтобы улучшить качество обучения.

В результате игры участники:
  • Отработают ключевые менеджерские навыки.
  • Познакомятся с принципами и инструментами проектной деятельности.
  • Научатся эффективно коммуницировать и принимать совместные решения.
  • Научатся анализировать, оценивать и управлять рисками.
  • Осознают подходы к управлению мотивацией и вовлеченностью сотрудников.
  • Проработают способы оптимизации ресурсов проекта.
  • Осознают важность выстраивания и поддержания конструктивных отношений со всеми заинтересованными лицами проекта.
Похожие игры
photo
OFFLINE
2-4
9-120
В игре есть возможность получения осязаемого результата, физического воплощения интеллекта команды, которое можно забрать с собой в качестве...
photo
OFFLINEONLINE
1,5-3
6-60
Игра, иллюстрирующая возможность кооперации, при достижении своих персональных целей. Построена на парадоксе теории игр «Трагедия общин».