Данная игра это увлекательный иллюстрированный бизнес-квест об управлении изменениями в условиях неопределенностью. Игра основана на модели управления изменениями по Коттеру. Игра компьютеризирована.
Основные цели игры
По ходу игры команды принимают каскад решений, находясь в ситуации неопределённости, где от каждого выбора зависит исход игры. Игра потребует от команды умения работать с информацией и принимать сложные, порой нестандартные решения, а также навыков организации обсуждения в группе.
Легенда игры
На большом айсберге живет колония разумных пингвинов. Однажды самый любознательный пингвин обнаруживает приближающуюся катастрофу: айсберг тает и в скором времени грозит разрушиться. Необходимо срочно что-то делать!
Необходимо найти единомышленников и создать энергичную команду для решения проблем и внедрения изменений, преодолевать скепсис, сопротивление, саботаж, принимать сложные решения, реализовывать их, бороться с последствиями этих решений, не терять из виду цель, обеспечивать нужный темп и необходимые ресурсы.
Ход игры
Участники получают для решения сложную и масштабную проблему, для решения которой они будут пошагово предпринимать действия (делать игровой выбор на экране). Каждое выбранное действие будет влиять на конечный результат, а также будет изменять ход игры, давать новую информацию и новые варианты действий.
По результатам игры участники смогут
Цены:
- от 3 500 руб./чел.