Антарктика

Время игры 3-8 Количество игроков 4-100

Данная игра это увлекательный иллюстрированный бизнес-квест об управлении изменениями в условиях неопределенностью. Игра основана на модели управления изменениями по Коттеру. Игра компьютеризирована.

 

Основные цели игры

  • Освоение подходов и принципов управления изменениями;
  • Развитие навыков принятие групповых решений в команде;
  • Формирование команды;
  • Развитие навыков системного и стратегического мышления.
Компетенции
  • Адаптивность
  • Аналитическое мышление
  • Командообразование
  • Планирование
  • Принятие решений
  • Работа в условиях неопределённости
  • Системное мышление
  • Стратегическое мышление
  • Управление изменениями
  • Управление рисками
  • Целеориентированность
Легенда игры

По ходу игры команды принимают каскад решений, находясь в ситуации неопределённости, где от каждого выбора зависит исход игры. Игра потребует от команды умения работать с информацией и принимать сложные, порой нестандартные решения, а также навыков организации обсуждения в группе.

Легенда игры

На большом айсберге живет колония разумных пингвинов. Однажды самый любознательный пингвин обнаруживает приближающуюся катастрофу: айсберг тает и в скором времени грозит разрушиться. Необходимо срочно что-то делать!

Необходимо найти единомышленников и создать энергичную команду для решения проблем и внедрения изменений, преодолевать скепсис, сопротивление, саботаж, принимать сложные решения, реализовывать их, бороться с последствиями этих решений, не терять из виду цель, обеспечивать нужный темп и необходимые ресурсы.

Ход игры

Участники получают для решения сложную и масштабную проблему, для решения которой они будут пошагово предпринимать действия (делать игровой выбор на экране).  Каждое выбранное действие будет влиять на конечный результат, а также будет изменять ход игры, давать новую информацию и новые варианты действий.

По результатам игры участники смогут

  • Разовьют навыки принятия решений и командной работы;
  • Будут четко представлять себе процесс изменений в организации – как в целом, так и в деталях;
  • Получать представление о большом количестве инструментов управления изменениями, особенностях их использования;
  • Оценят прошлые и текущие проекты изменений в своей организации с помощью используемых в игре концепций.

Цены:

- от 3 500 руб./чел.
- минимальный заказ - 80 000 руб.
Окончательная стоимость зависит от количества участников и продолжительности игры. Финальную цену с учётом запроса уточняйте у менеджера по телефону +7 (495) 033 01 33
заказать игру

Похожие игры:



к списку игр