- HR-специалистам;
- Бизнес-тренерам;
- Игропрактикам;
- Разработчикам программ обучения;
- Корпоративным тренерам;
- Методологам;
- Руководителям и предпринимателям;
- Всем, кто хочет научиться реализовывать игровые проекты.
Особую ценность представляет интеграция психологических (типология игроков, мотивация, вовлечение), педагогических (удержание информации, отработка навыков), управленческих (работа с заказчиком, цели бизнеса) и математических (теория вероятностей, теория игр) подходов в единую систему. Отдельная ценность — двусторонняя оптика. Книга одинаково полезна тому, кто игру создаёт, и тому, кто её заказывает. Как подчёркивает сам автор, деловая игра — это не развлечение, а стратегический инструмент развития, который при грамотном проектировании даёт измеримые бизнес-результаты: сокращение времени обучения, повышение скорости внедрения навыков, рост вовлечённости и продуктивности сотрудников. У читателя будет возможность не просто заказать игру, а стать её создателем — понимающим, как устроена игровая механика изнутри и как управлять ею для достижения конкретных целей.