Заказать игру
Зарегистрироваться на курс
Заполните форму
Подписаться на рассылку
Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :)
Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»

Интервью с Артёмом Тихоновым
к 10-летию компании «Игры и Смыслы»

3 минуты
Команда «Игры и смыслы» взяла большое интервью у основателя компании, Артёма Тихонова.

9 декабря у нас юбилей компании — 10 лет. 9 декабря 2015 года началась история компании «Игры и смыслы».

Личная мотивация и путь в игротехнику

  • Артём, почему тебе стало интересно заниматься деловыми играми и разрабатывать их?

А.Т.: Начну с того, что мне всегда нравилось играть — я действительно получаю от этого огромное удовольствие. Когда я пришёл в обучение и тренерство, я понял, что деловые игры совпадают и с тем, что мне нравится делать, и с тем, что приносит пользу другим людям. Они помогают качественно развивать навыки и осваивать новые профессии. Поэтому я с удовольствием занимаюсь этим направлением.

  • Помнишь ли ты свою первую игру? Как она появилась? Какие эмоции остались?

А.Т.: Точно первую игру я, наверное, не вспомню. Но первые большие проекты мы делали ещё в команде ЦИТО — Центра интенсивных технологий обучения. Это были игры в рамках стипендиальной программы Владимира Потанина, где мы проводили многоступенчатые отборы студентов через призму лидерства. Именно там мы разрабатывали разные концепции игр, в которых участники проявляли лидерские качества. Несколько лет подряд мы выигрывали этот конкурс, и я активно нарабатывал арсенал решений, которые потом использовал дальше, развиваясь как игропрактик.

  • Какие принципы, ценности и смыслы лежат для тебя в основе разработки игр? Что важно в самой идее деловой игры?

А.Т.: Одна из моих ключевых ценностей — развитие. Деловая игра позволяет обучаться интенсивно и качественно. Я люблю, когда обучение проходит легко, весело, драйвово — это важная часть концепции. А если говорить о самой игре, то я ценю качественное проектирование: когда она достигает целей, а все участники вовлечены в активную, интересную деятельность.

Основание компании

  • Когда и как ты решил основать компанию «Игры и Смыслы»? Как родилась идея?

А.Т.: Мы основали компанию ровно 10 лет назад. Хотелось найти альтернативу классическим тренингам, вебинарам, лекциям — создать более интенсивный и качественный формат обучения. И деловые игры идеально ложились в эту идею. Вместе с моим партнёром Юлией Степановой мы решили развиваться именно в этом направлении. Тогда же появилось название — «Игры и смыслы».

  • Какими были первые шаги в создании компании?

А.Т.: Сначала появилось название и затем — логотип. В основу легли наши первые разработки деловых игр, которые мы проводим до сих пор. Постепенно к нам присоединялись новые разработчики и ведущие, которые приносили свои идеи и решения.

  • Помнишь ли ты первые проекты компании? Что это были за игры или мероприятия?

А.Т.: Да, конечно. Одной из первых была игра «Деловая игра. Земля-воздух». Позже она трансформировалась, но тогда мы провели её для нескольких компаний, и формат отлично себя показал. Ещё одним ранним проектом был «Командный талисман» — игра, где участники создавали прототип талисмана компании. Эта игра до сих пор есть в нашем каталоге в почти неизменном виде.

Команда и тренеры

  • Как был собран первый тренерский состав? Кто был в нём на старте?

А.Т.: Тренерский состав менялся по мере развития компании. На ранних этапах активно помогала Юлия Степанова — мы до сих пор в прекрасных отношениях. Потом к нам присоединился ряд других участников, и многие из них остаются в команде до сих пор, создавая и проводя новые решения.

  • Какими критериями ты руководствуешься, выбирая тренеров? Какие качества ключевые? Как ты понимаешь, что человек подходит компании?

А.Т.: Главное — ценности. Честность, открытость новому, жажда развития, гибкость, желание обучать других и, конечно, любовь к играм. Эти качества лежат в основе команды «Игр и Смыслов».

  • Какие принципы командной работы ты считаешь основными?

А.Т.: Взаимная поддержка, умение договариваться и разрешать конфликты, которые неизбежны в любой команде. И главное — двигаться вместе вперёд.

Эволюция компании и рынка

  • Как изменился мир игротехники за 10 лет? Какие вызовы были главными? Как это повлияло на компанию?

А.Т.: За это время было много изменений и стрессовых событий — кризисы, новые вызовы. Когда пришёл ковид и всё ушло в онлайн, ключевым вызовом стал перевод наших игр в дистанционный формат. Это позволило нам не отставать от рынка. Сейчас вызовом становится появление ИИ — не как угрозы, а как ресурса и новой возможности. Мы активно интегрируем его в наши решения. Компания постоянно адаптируется и развивается — и, мне кажется, мы на гребне волны.

Проекты и рабочие моменты

  • Какие проекты ты считаешь самыми яркими или поворотными? Есть ли игра, которая стала для тебя особенной?

А.Т.: Любая игра — как ребёнок. Все наши игры достойны присутствовать на рынке. Если что-то не взлетает, мы переделываем и делаем продукт лучше. Что касается поворотных событий — их много. Каждое новое условие, новый запрос, новый масштаб — это вызов, который делает игры гибче и жизнеспособнее: хотите онлайн? 300 человек? За два часа? Это постоянно развивает нас и наши проекты.

Личное отношение и эмоции

  • Какие эмоции вызывает факт, что компании уже 10 лет? Что для тебя самое ценное? Что вдохновляет продолжать?

А.Т.: Когда я слышу цифру «10», первое чувство — гордость: за путь, за команду, за продукты, которые мы создали. Но я чувствую, что мы только в начале пути. Мы продолжаем активно развиваться, реализовывать миссию — делать обучение вдохновляющим, результативным и интерактивным. Одна из ближайших задач — развитие школы интерактивных форматов обучения и выпуск моей новой книги «Геймификация профессионализма», которая, надеюсь, выйдет уже в этом году.

Будущее и развитие

  • Как ты оцениваешь текущее развитие компании? Какие перспективы видишь на ближайшие годы?

А.Т.: Индустрия деловых игр — огромная и перспективная. Я буду дальше развиваться в этом направлении. Это и развитие школы интерактивных форматов, и выпуск книги. Потенциал игр безграничен, и я хочу, чтобы больше людей присоединялись к нашему движению и создавали интересные, качественные и эффективные деловые игры.


Дорогие коллеги, партнёры, клиенты! Мы счастливы реализовывать наши мечты и проекты. За эти годы нам удалось разработать и провести столько игр! Мы счастливы создавать их для вас и вместе с вами развивать культуру обучения.
Made on
Tilda