До сборки из подручных материалов нужно описать игру словами. Легенда и метафора: кто наши игроки и в каком мире они существуют. Игровая цель: что нужно сделать, чтобы победить, и она объявляется в самом начале. Базовая механика: чем конкретно заняты участники. Окружение: площадь зала, столы, флипчарты, распределение по командам. Стартовая информация и правила: что можно и что нельзя. Ресурсы: чем оперируют игроки. Последовательность действий: игра, описанная пошагово. Новая информация: будут ли по ходу появляться кризисы и новые условия. Эти восемь пунктов дают не только основу прототипа, но и первичную презентацию правил для игроков и заказчика. Донастройка идёт через дополнительные вопросы про фан, обратную связь, финал, рефлексию, реиграбельность и возможные модификации.