Машина Голдберга

Время игры 3-6 Количество играков 5-300

Игра с инженерно-конструкторским уклоном, направленная на создание уникальной цепочки взаимодействия предметов, образующих единый работающий механизм, где один элемент системы по цепочке запускает другой. Принцип Машины Голдберга – взаимодействие простых предметов, образующих сложную систему.

Основные цели игры

  • Сплочение коллектива на основе создания уникального готового творческого продукта;
  • Отработка навыков кроссфункционального взаимодействия и работа на общую цель;
  • Развитие лидерского потенциала участников и их персональной ответственности за конечный результат.
Цены:
- от 2500 руб./чел.
- минимальный заказ - 25000 руб.
заказать игру
Развиваемые компетенции
  • Командообразование
  • Кроссфункциональное взаимодействие
  • Управление ресурсами
  • Креативное мышление
  • Ответственность
  • Системное мышление
  • Управление рисками
  • Целеориентированность
  • Коммуникация
Об игре

Участникам необходимо сконструировать сложный механизм, состоящий из простых элементов: шары, пружины, верёвки, резинки, магниты, плашки домино, дощечки и т.д., где каждый предыдущий элемент запускает последующий определённым способом, создавая цепную реакцию.

Каждая из команд отвечает за свой рабочий участок, где разрабатывает инженерное решение, используя для этого определённые подручные средства, а также договаривается с участниками других команд о том, как будет взаимодействовать их механизм с другими. При этом есть условие: каждый из участков механизма должен быть уникален. Запуск одного элемента должен запустить цепную реакцию во всей системе и привести её в движение. Например, катящийся по наклонной плоскости шар должен толкать гирьку, которая в свою очередь при помощи системы противовесов должна приводить в действие вращающуюся шестерёнку и т.д.

 

Алгоритм игры

  1. Участники объединяются в команды и изучают предложенные им материалы для строительства механизма.
  2. Участники обсуждают внутри команд проект будущей конструкции и возможные инженерные решения, при этом договариваются с другими командами, какие материалы они планируют использовать на своём рабочем участке.
  3. Начинается этап проектирования и строительства, где участники используют необходимые расходные материалы для создания своей части машины. Параллельно участники продумывают переходы между своей частью машины и частью машины, конструируемой другими командами.
  4. Участники тестируют получившийся механизм и проверяют качество его работы как внутри своей зоны, так и на стыках.
  5. Происходит запуск машины Голдберга.

 

В результате игры и участники получат опыт

  • Командного взаимодействия;
  • Кроссфункционального взаимодействия на стыках зон ответственности;
  • Построения, отладки и совершенствования различных рабочих процессов на местах;
  • Создания уникального объекта, с использованием стратегий инновационного мышления и творчества;
  • Достижения общей цели.

Похожие игры:



к списку игр