Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :) Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»
Игра с инженерно-конструкторским уклоном, направленная на создание уникальной цепочки взаимодействия предметов, образующих единый работающий механизм, где один элемент системы по цепочке запускает другой. Принцип Машины Голдберга – взаимодействие простых предметов, образующих сложную систему.
Основные цели игры
Сплочение коллектива на основе создания уникального готового творческого продукта;
Отработка навыков кроссфункционального взаимодействия и работа на общую цель;
Развитие лидерского потенциала участников и их персональной ответственности за конечный результат.
Участники делятся на команды. Каждой команде выдаётся карта неизвестной местности, на которой отмечены населённые пункты и горные вершины. Задача команд добраться до цели путешествия «Вершины вдохновения». Каждая команда двигается по своему маршруту на карте. Задача участников, проходя различные испытания (задания на командное взаимодействие, развитие управленческих навыков, кейсы на креативность и принятие решения) достигать промежуточных целей путешествия и получать подсказки. Подсказки помогут командам оптимально выстраивать свой дальнейший маршрут и приблизиться к главной цели игры. Названия вершин зашифрованы. Собрав необходимую информацию, и разгадав шифр, участники получают возможность прочитать послание, в котором указано местоположение «Вершины вдохновения». В данном формате квеста можно устраивать как соревнования между командами – кто первый доберётся до главной вершины, так и использовать формат кооперации, где только вместе команды смогут достичь главной цели игры.
Ход игры
Участники объединяются в команды и изучают предложенные им материалы для строительства механизма.
Участники обсуждают внутри команд проект будущей конструкции и возможные инженерные решения, при этом договариваются с другими командами, какие материалы они планируют использовать на своём рабочем участке.
Начинается этап проектирования и строительства, где участники используют необходимые расходные материалы для создания своей части машины. Параллельно участники продумывают переходы между своей частью машины и частью машины, конструируемой другими командами.
Участники тестируют получившийся механизм и проверяют качество его работы как внутри своей зоны, так и на стыках.
Происходит запуск машины Голдберга.
В результате игры участники:
Получат опыт командного взаимодействия;
Научатся кроссфункциональному взаимодействию на стыках зон ответственности;
Отработают построение, отладку и совершенствование различных рабочих процессов на местах;
Создадут уникальный объект с использованием стратегий инновационного мышления и творчества;
Достигнут общую цель, что в результате укрепит командный дух.