+7 (495) 033 01 33 info@games-training.ru

Lego Design

OFFLINE
3-4
5-200

Данная игра позволяет создавать различные модели реального мира при помощи деталей конструктора: модели бизнеса, проектов, взаимодействия и т.д. Строятся метафорические представления участников о ситуации в команде, организации, бизнесе.

Основные цели игры

Основная цель метода, на котором основана игра – активировать ассоциативное мышление участников, заставить их отключить стереотипность и шаблонность.

В ходе игры участники «думают руками» – при помощи элементов конструктора отвечают на различные вопросы, связанные с их целями, идеями, проектами, бизнес-моделями, командой или стратегией развития. Действия участников с конструктором включают фантазию при помощи тех участков головного мозга, которые не задействованы только в ходе вербальной речи.

Об игре

Данная игра позволяет создавать различные модели реального мира при помощи деталей конструктора: модели бизнеса, проектов, взаимодействия и т.д. Строятся метафорические представления участников о ситуации в команде, организации, бизнесе.

Метод, реализованный в игре, имеет корреляцию с подходом LEGO SERIOUS PLAY, который в свою очередь базируется на шестилетних исследованиях профессоров одной из лучших европейских школ бизнеса (Швейцария). Где доказали, что данный и аналогичные подходы отлично работают для самых разных групп и задач. Метод используется во всем мире для проведения разного рода стратегических сессий с 2001 г., и за это время заслужил отличную репутацию в бизнес-среде.

Ход игры

Участники объединяются в команды до 10 человек в каждой. Каждая команда получает в своё распоряжение набор конструктора. Представители команд знакомятся с выданным набором, после чего им ставятся задачи различной сложности. Задачи могут быть связаны с описанием текущей ситуации в работе, формированием целей и видения на перспективное будущее, нахождение нетривиальных решений по достижению целей и заявленных результатов, способов реализации того или иного проекта.

Участники в командах из заданных наборов создают своими руками конструкции – аналогии, относительно поставленной задачи. Например, создание конструкции методом от проблемы к решению. Когда образ желаемого результата может трансформироваться вместе с перестроением элементов конструктора. По ходу создания модели участники отвечают на ключевые вопросы, которые им задаёт ведущий игры. Таким образом в данной игре совмещается логический и творческий подходы к решению поставленных задач, что делает полученный результат более объёмным и осознанным.

По результатам создания своего проекта, каждая команда делает презентацию своих наработок, демонстрируя конечный продукт своей работы в образе конструктора и проводя параллели с реальной жизнью. После чего всеми группами происходит отбор лучших идей и решений, которые и будут в дальнейшем внедряться в практическую деятельность.

Данная игра хорошо подходит в качестве элемента стратегической сессии, где необходимо включить творчество, активировать участников, выйти за рамки или «заземлить» то или иное решение на примере игры.

В результате игры участники:
  • Разовьют навыки ассоциативного и инновационного мышления;
  • Найдут конкретные решения для достижения необходимого результата;
  • Осознают некоторые моменты, связанные с текущей деятельностью;
  • Получат опыт эффективного взаимодействия в команде.
Похожие игры
photo
OFFLINE
3-6
12-60
Игра имитирует инженерно-производственный бизнес, где командам приходится действовать в жёсткой конкурентной среде, с динамическим ценообразованием,...
photo
OFFLINEONLINE
3-8
5-150
Игра проводится в виде соревнования между командами или отдельными игроками. Где каждая команда за правильно решённый управленческий кейс получает...