Обещаем отправлять только полезные авторские материалы, помогающие выстраивать эффективное обучение сотрудников для развития бизнеса Мы бережём ваше время, поэтому вы будете получать от нас письма не чаще раза в неделю! :) Искренне ваши, команда «Игры и смыслы»
Данная игра позволяет создавать различные модели реального мира при помощи деталей конструктора: модели бизнеса, проектов, взаимодействия и т.д. Строятся метафорические представления участников о ситуации в команде, организации, бизнесе.
Основные цели игры
Основная цель метода, на котором основана игра – активировать ассоциативное мышление участников, заставить их отключить стереотипность и шаблонность. В ходе игры участники «думают руками» – при помощи элементов конструктора отвечают на различные вопросы, связанные с их целями, идеями, проектами, бизнес-моделями, командой или стратегией развития. Действия участников с конструктором включают фантазию при помощи тех участков головного мозга, которые не задействованы только в ходе вербальной речи.
Данная игра позволяет создавать различные модели реального мира при помощи деталей конструктора: модели бизнеса, проектов, взаимодействия и т.д. Строятся метафорические представления участников о ситуации в команде, организации, бизнесе. Метод, реализованный в игре, имеет корреляцию с подходом LEGO SERIOUS PLAY, который в свою очередь базируется на шестилетних исследованиях профессоров одной из лучших европейских школ бизнеса (Швейцария). Где доказали, что данный и аналогичные подходы отлично работают для самых разных групп и задач. Метод используется во всем мире для проведения разного рода стратегических сессий с 2001 г., и за это время заслужил отличную репутацию в бизнес-среде.
Ход игры
Участники объединяются в команды до 10 человек в каждой. Каждая команда получает в своё распоряжение набор конструктора. Представители команд знакомятся с выданным набором, после чего им ставятся задачи различной сложности. Задачи могут быть связаны с описанием текущей ситуации в работе, формированием целей и видения на перспективное будущее, нахождение нетривиальных решений по достижению целей и заявленных результатов, способов реализации того или иного проекта. Участники в командах из заданных наборов создают своими руками конструкции – аналогии, относительно поставленной задачи. Например, создание конструкции методом от проблемы к решению. Когда образ желаемого результата может трансформироваться вместе с перестроением элементов конструктора. По ходу создания модели участники отвечают на ключевые вопросы, которые им задаёт ведущий игры. Таким образом в данной игре совмещается логический и творческий подходы к решению поставленных задач, что делает полученный результат более объёмным и осознанным. По результатам создания своего проекта, каждая команда делает презентацию своих наработок, демонстрируя конечный продукт своей работы в образе конструктора и проводя параллели с реальной жизнью. После чего всеми группами происходит отбор лучших идей и решений, которые и будут в дальнейшем внедряться в практическую деятельность. Данная игра хорошо подходит в качестве элемента стратегической сессии, где необходимо включить творчество, активировать участников, выйти за рамки или «заземлить» то или иное решение на примере игры.
В результате игры участники:
Разовьют навыки ассоциативного и инновационного мышления;
Найдут конкретные решения для достижения необходимого результата;
Осознают некоторые моменты, связанные с текущей деятельностью;
Получат опыт эффективного взаимодействия в команде.