Высшая лига

Время игры 3-6 Количество игроков 12-96

Множество субъектов (игроков / команд) в этой игре обладают множеством ресурсов в различных пропорциях, принимают решения на основе большого количество фрагментированных данных, часть информации искажена, противоречива или недостоверна, игрокам требуется достичь нескольких целей одновременно, игроки сами определяют стратегию достижения целей, некоторые стратегии не позволяют достичь все цели одновременно.

 

Основные цели игры

  • Улучшение коммуникаций внутри организации – как с точки зрения отношений между работниками, так и с точки зрения распространения своевременной и качественной информации
  • Повышение качества принимаемых решений
Компетенции
  • Инициативность
  • Контроль
  • Лидерство
  • Постановка цели
  • Принятие решений
  • Развитие поведенческой гибкости
Легенда игры

Участники получают большой набор ролей, ресурсов и вариантов действий, сюжет погружает в атмосферу средневековья, предлагая применить современные деловые навыки в историческом контексте.

Каждая команда, представляющая собой отдельное княжество в составе большого государства, получает несколько задач от короля, решение этих задач должно принести пользу как самой команде (княжеству), так и государству в целом.

При этом способов достижения целей не предлагается, и участники должны сами придумать, что они могут сделать с помощью ресурсов и информации, которыми они обладают.

Ход игры

Команды начинают с некоторыми отличающимися наборами ресурсов и информацией друг о друге и о государстве в целом. Они получают задание от короля, которое с одной стороны может помочь им добиться совместного успеха, но, с другой стороны, может привести к конфликту интересов и взаимной вражде.

Игра происходит в виде раундов, в ходе которых команды активно взаимодействуют друг с другом, пытаясь максимально эффективно использовать имеющиеся ресурсы и продвинуться к намеченным целям. Перед каждым раундом каждая команда также получает дополнительную информацию, содержащую подсказки и советы к предстоящему раунду, но не вся информация в нужной степени точна и конкретна.

Побеждает команда, в наибольшей степени достигшая поставленных целей.

Основные результаты игры

  • Понимание основных принципов работы с большим объемом информации, неравномерно распределенной в организации;
  • Понимание конфликта между различными участниками процесса, между краткосрочными и долгосрочными целями;
  • Повышение уровня компетенций в принятии решений;
  • Выработка новых моделей эффективного взаимодействия, влияния, коммуникации и лидерства;
  • Улучшение кросс-функционального взаимодействия.

Цены:

- от 3 500 руб./чел.
- минимальный заказ - 100 000 руб.
Окончательная стоимость зависит от количества участников и продолжительности игры. Финальную цену с учётом запроса уточняйте у менеджера по телефону +7 (495) 033 01 33
заказать игру

Похожие игры:



к списку игр